值得推荐
第五人格小米版下载安装是第五人格小米渠道服安装包,游戏是一款非对称性对抗竞技类游戏,拥有哥特式黑暗画风,拥有悬疑烧脑剧情,可以给予玩家超棒的游戏体验和乐趣,第五人格,亲眼所见,亦非真实,喜欢的朋友赶紧前来下载爽玩吧。
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。
而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
技能解析
【外在特质:角色同化】
“骑士”带上头盔可以短暂使用骑士专属的特质。
【外在特质::战术预见】
“骑士”可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为,每次预测成功都会对监管者进行“战术制约”,并且自身获得持续2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时“战术预见”时间由8秒降低至5秒,并且减弱“战术制约”的效果。
技能使用方式:
长按技能即可选择预测监管者8秒内首次行为是技能或者是攻击,在初次技能释放后48秒内可以再次选择预测监管者首次行为是技能、攻击或者相持。
【战术制约】
攻击:当监管者使用普通攻击或者蓄力攻击时会打断此次攻击,并且陷入对武器的审视。
技能:当监管者使用技能时,会阻止此次使用技能并且6秒内无法使用技能。
(战术预测-“骑士”视角)
(战术预测-监管者视角)
相持:在第二段“战术预见”期间未使用技能或者普通攻击时,未来四秒内受到伤害将会减少普通攻击一半的伤害。
在救援时或者“荣誉共鸣”时将会取消“战术预见”效果。
实战注意:
“战术预见”需要先于监管者的行为进行释放,如果在进行战术预见时监管者使用技能或者攻击,此时并不会触发“战术制约”。
【外在特质:荣誉共鸣】
“骑士”可与7米内的上椅求生者进行“荣誉共鸣”,“荣誉共鸣”后上椅求生者会从狂欢之椅上挣脱。首次“荣誉共鸣”后“骑士”与被救援队友会获得“荣誉感知”。
(荣誉共鸣)
荣誉感知
在8秒内下次受到伤害将会减少普通攻击一半伤害。
实战注意:
①被“荣誉共鸣”救下的求生者在“荣誉感知”期间不可进行过山车、电车等特殊的场景交互;
②“荣誉共鸣”期间会有短暂前摇,和救援前摇一样,如果此时受到普通攻击会被恐惧震慑;
③“荣誉共鸣”在裂痕特效延伸到椅子正下方时,队友才会被救下。
【外在特质:机械盲】
“骑士”破译速度减少15%。
天赋推荐
天赋推荐一:膝跳反射+共生效应+结伴效应+不屈不挠+绝处逢生+回光返照
“骑士”拥有“荣誉共鸣”,所以不太依赖于“化险为夷”。携带了“膝跳反射”的“骑士”拥有很强的牵制能力,可以应对绝大多数监管者,所以可以选择出生点在相对危险的位置帮助队友分担压力。点出“共生效应”可以更快贴近狂欢之椅,“结伴效应”增加了骑士被救援下来的二次牵制能力,点出“不屈不挠”即便救援双倒也能更快的起来。
天赋推荐二:回光返照+化险为夷+绝处逢生+愈合+不屈不挠
“荣誉共鸣”和“化险为夷”使得“骑士”每一次救援都能给队伍拖出时间,需要注意的是,第一次优先利用“化险为夷”正常救援,第二次再使用“荣誉共鸣”救援,可以实现两次救援。并且“化险为夷”可以弥补“骑士”在地下室救援的短板,且不会出现二次救援乏力的情况。携带“愈合”,可以在救援后找队友快速补状态,以便于进行二次救援。
相比于“飞轮效应”来说“化险为夷”削弱了牵制能力,但是赋予了“骑士”更加灵活的救援方式,既可以利用“化险为夷”离开遗产地下室,还可以凭借“荣誉共鸣”保队友二次牵制。
克制关系与应对技巧
克制监管者:“杰克”、红夫人、渔女
“骑士”面对“杰克”时可以预测攻击,“杰克”只能使用“辅助特质”或者等“战术预见”结束。由于“杰克”无更多技能,“骑士”在救援时预测攻击可以很好的规避掉“杰克”的雾刃。
在面对红夫人时,当夫人使用“水镜”时,使用战术预见攻击,即可以帮助被追击队友进行牵制,也可以在自己牵制时废掉镜像,就算红夫人使用“镜倾”过来依然可以使用“战术预见”的第二段反制。
在面对渔女时,当渔女进入洄游状态的时候我们可以战术预见技能,由于渔女在“洄游”姿态时无法使用普通攻击,且当渔女主动收叉或者使用“惊波”都会被“战术制约”打断技能,从而无法解除“洄游”姿态进行普通攻击。
被克制监管者:蜡像师,守夜人,小丑
蜡像师在喷射蜡油时,即使使用“战术预见”技能也无法打断蜡像师的喷射,因为蜡像师喷射蜡油没有冷却时间,可以反复开启和取消喷射蜡油,以反制“战术预见”;守夜人的充能机制使其在能量充足情况下可以连续多次使用技能来进行博弈,且风域开启后即使预测技能也无法打断;小丑开始火箭冲刺的时候无论是预测技能还是攻击都无法打断小丑的火箭冲刺,小丑只要在战术预见范围外使用火箭冲刺是没有办法打断火箭冲刺的,且救援时小丑可以长按举起火箭,贴脸和“骑士”博弈来反制“骑士”的“荣誉共鸣”。
因为蜡像师、守夜人和小丑都可以反制“骑士”的“战术预见”,所以在被以上角色追击时,应优先寻找队友的道具或技能辅助牵制,如遇到无人支援的情况,也可采用以下方式进行应对:
在面对蜡像师时,可以利用放板、翻窗等操作来让监管者停止喷射蜡油,此时再使用战术预见就可以正常进行博弈。如果没有交互点,也可以在快喷满蜡油的时候进行“战术预见”,可以尝试预测技能+攻击的形式来反制。
在面对守夜人时,在贴近的情况下可以先预测技能再预测攻击,在预测成功的情况下战术制会让守夜人无法继续使用技能来破除二段战术制约从而更好的转点,在守夜人远距离使用风域时也可以尝试提前进行“战术预见”快速打出相持,通过相持的护盾也能进行很好的牵制。
在面对小丑时,可以快速进行预测,在第二段预测时预测相斥,只需要在交互点博弈8秒等待预测结束就可以通过相持给予的护盾来抵挡火箭冲刺。在救援时“荣誉共鸣”和下蹲动作有一定相似,可以点击下蹲做假动作来骗出小丑火箭冲刺。
对局思路
“骑士”虽然是救人位,但牵制能力并不算很出色,在队伍中有别的救人位,例如佣兵、大副时,可以先选择相较安全的位置。“骑士”没有位移能力,在救援时一定要在队友倒地时就尽快贴过去。在救援时优先使用“荣誉共鸣”救援,让队友二次牵制,还可以在救援后跟随队友,到“荣誉感知”快结束的时候进行“战术预见”让队友更好地进行二次牵制。“骑士”虽然有一定的辅助能力,但优以救援、破译为主,辅助其次。
角色总结
“骑士”不同于别的救人位,不依赖化险为夷可以携带牵制天赋,并且有一定辅助能力,在实战中灵活的携带天赋以及预测监管者攻击和技能,可以有很高的上限。不过要对每一个监管者有一定的了解,上手难度不高,比较吃自身对游戏理解以及思路,勤加练习即可。
本次为大家带来时空之影基础攻略~
★技能解析★
【外在特质:远古之面】
★解析:
在一定距离内盯着“艾维”就会增加侵蚀度,侵蚀度达到100会有一个强控制效果,让其不受控制地移动2.5秒,如果在恐惧半径内则会朝着“艾维”移动。如果在有求生者入座的狂欢之椅附近则会降低侵蚀的增长速度。
【外在特质:幻视】
★解析:
“艾维”可以分裂出伊斯人,伊斯人的恐惧范围小,并且不会引起求生者心跳,还可以快速移动并飞过木板和窗户,但无法进行普通攻击和交互。
【实体能力:异族本相】
★解析:
①当求生者在15米范围内看向伊斯人或者“艾维”,可以发动技能打断求生者的动作(包括使用技能以及交互),并增加40点侵蚀度;
②伊斯人和“艾维”都可以使用异族本相,并且CD单独计算。
【实体能力:精神寄宿】
★解析:
伊斯人可以寄生求生者(每个求生者被寄生的CD为48秒),寄生成功后跟着求生者移动且可以看到求生者的视角和队友(可利用此能力在守椅时寄生求生者来观察其他求生者的位置并进行拦截)。寄生成功后可在原地生成一块侵蚀陶片(生成后20秒内无法被破坏),侵蚀陶片附近的求生者每秒会增加9点侵蚀度,侵蚀陶片最多存在5个,超过5个将会销毁最先生成的侵蚀陶片,每个侵蚀陶片的最大存在时间为150秒(当有求生者被淘汰后,陶片无法被破坏的时间降低至12秒,破坏所需时间降低至3秒)。
【实体能力:空间传送】
★解析:
艾维可以传送至未处于被破坏状态的侵蚀陶片处,每个陶片冷却时间45秒
【实体能力:意识转移】
★解析:
使用技能伊斯人将脱离“艾维”的实体,此时控制伊斯人,可以在伊斯人和“艾维”之间自由切换操控对象,如果“艾维”状态下使用技能将会收回伊斯人。
【实体能力:寄宿渴求】
【实体能力:侵蚀传送】
★解析:
“艾维”传送后令在侵蚀陶片影响范围内的求生者增加40点侵蚀度。
★思路解析★
•追击
开局先操控伊斯人快速移动来寻找求生者,由于伊斯人是不可视的,首先利用伊斯人的异族本相让求生者增加侵蚀度,再进行寄生让“艾维”空间传送到求生者身边,一般情况下可以给求生者增加60左右的侵蚀进度。此时只需再命中求生者,异族本相就可以让求生者强行走向“艾维”(被寄生的求生者如果面向“艾维”会有红色箭头提示,在此时使用异族本相即可),随后即可闪现击倒求生者。
当求生者被伊斯人寄生且侵蚀度高于60的情况下也可以使用普攻命中求生者,再用伊斯人的异族本相,强制让求生者走向“艾维”,达成满血秒杀的效果。
•守椅
寄生上椅求生者来获取其他求生者的位置,在椅子附近留下一个侵蚀陶片,然后去外围拦截救人位,再传送回来守椅。
也可以在救人位救援的时候寄生救人位,再使用本体的异族本相给救人位尽可能的多上侵蚀度,只要在救援下来后超过60侵蚀度就可以用伊斯人的异族本相来打双倒。或者可以在侵蚀度快满的时候普通攻击救人位,让求生者救援失败。
•控场
在守椅时操控伊斯人去寄生正在破译密码机的求生者,在其附近生成侵蚀陶片(侵蚀陶片出现后的20秒内无法破坏),使得该求生者不断增长侵蚀进度从而干扰破译。在开门战前可以先寄生大门口的求生者,在门附近生成侵蚀陶片进行控门。
★天赋推荐★
天赋推荐:挽留+底牌+3点狂暴+念旧癖+狩鹿+报幕
“艾维”作为一名单刀监管者,没有更多的拿刀能力,携带挽留让开门战更加有优势。“艾维”最适配的辅助能力是闪现,配合底牌在开门战时可切换传送,或者切换失常、兴奋等让对局更加灵活。3狂暴和念旧癖尽可能压缩求生者的2次牵制空间,加速让求生者减员。报幕在开门战可以看到所有求生者的位置尽可能多地留下求生者。
总结★
“艾维”是一名很强势的控场角色,利用伊斯人在地图中四处穿梭以寄生求生者来获取求生者位置信息。熟练切换伊斯人和“艾维”可以让角色更加灵活,但相对的也需要更多练习才能熟练操控,还得有清晰的对局思路。
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