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plague汉化版全瘟疫解锁

  • 游戏大小:118.99M
  • 发布时间:2025-06-04 19:27:54
  • 游戏版本: v1.20.0
  • 游戏语言: 简体中文
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评分
4

值得推荐

详细信息

plague汉化版全瘟疫解锁是一款好玩的病毒模拟游戏,在游戏中你将会成为病毒的传播者,你需要安排病毒从不同的方向进化,感染更多的人类,让所有的人类全军覆没是你的使命。玩家需要合理的安排病毒的症状以及感染的进度,当你过早地被人类发现的话,就会被消灭。除了人类之外,家畜传播也是一种重要的渠道,丰富策略等你选择。

不同病毒的传播性、危害性、症状表现、病发时间都不相同,人类也会随着使用药物而出现抗药性,随着游戏的进程不同,做出有远见的决策才能够获得胜利。游戏内提供丰富的玩法模式,设计了超多的关卡等你来挑战。

plague汉化版全瘟疫解锁说明

游戏自带中文汉化,玩家可放心游玩。

热购物品:

-解锁necroa病毒

-场景包

-解锁七个基础病原体

-解锁neurax蠕虫

-解锁全部基因

-瘟疫配套

-解锁猩猩流感

-解开作弊模式

-暗影瘟疫解锁

-解锁病毒

plague汉化版全瘟疫解锁怎么玩

1、开始游戏

2、选择本关所使用的瘟疫种类

3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成

4、进入游戏,选择一个起始地

5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程

6、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况

plague汉化版全瘟疫解锁成就介绍

普通模式

Red Rain:皮肤破损+ 血友病(增加严重性与致命性)

Uh oh:喷嚏+ 腹泻(增加严重性)

Long Shot:咳嗽+ 呕吐(增加传染性与严重性)

Brainzzzz:贫血+ 失眠(减缓解药研发)

Brown Streets:癫狂症+ 腹泻(增加传染性与严重性,增加解药研发)

Oink oink:鸟类传染1&2级+ 昆虫传播1&2级+ 牲畜传播1&2级+ 动物性传染+ 恶心+ 呕吐+ 腹泻+ 失眠+
偏执+ 咳嗽+ 肺炎+ 肺间质纤维化+ 喷嚏+ 发热(损害解药研发)推荐在无限性瘟疫中刷

/Chinese Nuclear
Retaliaion:让美国核报复俄罗斯/中国.等到出现美国总统患病之后研发癫狂症,然后Splain当选总统之后研发瘫痪.条件:以美国作为首发国家;抗药性1&2;美国、中国/俄罗斯政府不能崩溃/瘫痪。触发几率低。

Plague in
Space:启动太空计划之前感染宇航员。解锁:在宇航员隔离之前传染全世界;在宇航员上天后瘟疫有致命性之后耐心等待。触发几率极低,而且目测只能在免疫瘟疫中刷到。

Peer Pressure:让你的瘟疫在政府被迫调查之后才被发现。推荐在困难难度,保证只有1种症状(例如咳嗽)的前提下等待直到“针对最近在%s
发生暴动的调查发现,所谓的“神秘瘟疫”是真实存在的,并且瘟疫正在快速传播。它现已被命名为%s。”的出现。这个成就只要满足条件等待一段时间一定会触发。

STALKERs Delight:引起一场核事故。瘟疫后期低概率事件。

Olympic Spoiler:解锁:在奥运会举办之前让瘟疫被发现;在英国有一定传染;抗药性1级。

Contaminated
Pack...:让人类通过血液传播来传播疾病。解锁:有国家没有被感染到(比如封港口的岛国);研发血液传播1&2级以及血液性寄生(需蚊虫传播1&2
作为前置)并等待“受污染的血液运送至%s”的消息。触发几率低。

Insane Bolt:365天内用细菌灭世。

Neruax模式

Assuming Direct Co....:在Neruax模式下通过奴役全人类获得胜利。解锁:研发超然存在。

虫粮:在Neruax模式下通过杀死全人类获得胜利。

Necroa模式

Not Another
Zombie....:在Necroa模式下灭世但是不创造任何一只僵尸。经过反复试验正常情况下这个成就是无法拿到的,若有强迫症患者可以通过修改源文件致命性数据达成。

Tank:发现Tank Combo 解锁:Necroa模式下研发骨骼结构异常以及合成代谢增强两项.出处是L4D2的特感Tank。

Bomber:发现Bomber Combo 解锁:Necroa模式下研发自爆以及液化性坏死两项.出处是L4D2 的特感Bomber。

Spitter:发现Spitter Combo 解锁:Necroa模式下研发眼镜蛇式锁定以及感官综合强化两项. 出处是L4D2
的特感Spitter。

Runner:发现Runner Combo 解锁:Necroa模式下研发运动神经控制强化以及四头肌强化两项. 出处虐杀原形2。

Is it a bird?:发现吸血蝙蝠Combo 解锁:Necroa模式下研发蝙蝠传播2级以及嗜血性饥渴。

Use your head:发现脑壳分散综合症解锁:Necroa模式下研发空气传播3级以及颅骨象皮症。

Jaws:发现血雾综合症解锁:Necroa模式下研发嗅觉强化以及狂躁。

步调不一:发现步调不一解锁:Necroa模式下研发恐光症以及组织蛋白转移。

Tasty:发现浴时综合症解锁:Necroa模式下研发自食症多食症以及食人症。

Who needs DEET:避免昆虫叮咬解锁:Necroa模式下出现昆虫数量暴增时研发昆虫传播。

plague汉化版全瘟疫解锁游戏攻略

玩法一:传播流

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

玩法二:症状流

研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。

首先基因的选择:

【ATP高能量】理由同上

【镇压】理由同上

【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。

【达尔文主义者】理由同上

【极端微生物】理由同上

开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。

老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。

【啮齿动物传播1级】

因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

【囊肿】-【脓肿】

【咳嗽】-【喷嚏】

【贫血】-【血友病】

【恶心】-【呕吐】

此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:

皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05

出汗:传染性+2严重性指标+1

皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3

咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05

喷嚏:传染性+5严重性指标+1

恶心:传染性+1严重性指标+1

呕吐:传染性+3严重性指标+1

囊肿:传染性+2严重性指标+2

脓肿:传染性+4严重性指标+4

贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05

血友病:传染性+4严重性指标+3

游戏亮点

1、这些病毒需要从各种传播途径中蔓延,所以无时无刻的都要小心。

2、玩家在游戏中可以了解和知道病毒的危害性,同时知道如何的防范病毒。

3、变异的病毒才是最厉害的,这回让意料队伍一时半会都找不到解决的办法。

游戏趣味

1、背景音乐随着病毒传播的速度而越来越激烈,病毒的传播示意图逼真清晰。

2、游戏还相继增加了成就系统、排行榜和剧情模式,增加了游戏的趣味性。

3、游戏中的病原体很多,可选性极强是一款非常好玩的策略游戏。

更新日志

v1.20.0版本

格陵兰岛建造了一个新的国际机场

游戏截图

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