发布时间: 2024-11-22 16:50:14 作者: kris
我的世界指令有哪些?在游戏我的世界中玩家可以使用指令来获得物品或在世界中进行一些操作,游戏中的指令有许多,在聊天框中输入指令即可执行。很多小伙伴还不太清楚游戏中的指令有哪些,那么有需要的小伙伴接下来就和小编一起看看《我的世界》2025指令代码汇总吧。
注:指令比较多,小伙伴可以使用【Ctrl+F来】来快速查询想要的指令
如果指令无效,可能是输入错误/对应模组未安装
游戏常用指令
A
/ascend (提升到一个平台)
B
/bind<命令>(设置命令快捷键)
/blockdata(修改某个方块的数据标签)
/backup(运行备份)
/ban(添加一个玩家到黑名单)
/ban-ip(添加一个ip到黑名单)
/banlist(显示你的黑名单)
/butcher(杀死附近所有的怪物)
C
/clear(清空背包)
/clone(将某个方块复制到某个位置)
D
/daylock(开启或关闭日夜循环)
/difficulty(设置游戏难度,0和平,1简单,2普通,3困难)
/damage(开启或关闭伤害)
/descend(下降到一个平台)
/dupe [all](复制物品)
/destroy [all](破坏背包里的物品)
/defuse [all](拆掉点燃了的TNT)
/drops(开启或关闭物品掉落)
/duplicate [all](复制当前手中物品并丢出)
/deop(将某个玩家的管理员身份撤销)
E
/explode [范围](使指定范围产生爆炸)
/effect(获得或移除某效果)
/ext [all](熄灭周围的火焰)
/enchant(附魔某个玩家的某个物品)
F
/fly(飞行)
/freeze(冻结所有怪物)
/fill(用某种方块填满某块区域)
/forestgen(在身旁形成森林)
/falldamage(高空掉落是否造成伤害)
G
/give(玩家)<物品> [数量] (给某个玩家某种数量的某种物品,给自己时则不需要输玩家名)
/goto<某地名>(直接去某个地方)
/gamemode(设置游戏模式)
/gamerule ture/false(开启或关闭某种游戏规则)
/gamerule pvp(开启或关闭玩家之间的伤害)
/gamerule doMobLoot(开启或关闭生物掉落物品)
/gamerule doMobSpawning(开启或关闭生物自然生成)
/gamerule doWeatherCycle(开启或关闭天气变化)
/gamerule keepInventory(开启或关闭死亡不掉落,你们最想要的东西)
/gamerule naturalRegeneration false(UHC,指超极限)
依次输入以下指令:/gamerule naturalRegeneration false /time set 18000 /gamerule doDaylightCycle false(永夜UHC,最难生存,能玩下来的都是鬼才)
/grow(生长达到满)
H
/help(命令帮助)
/heal(为某人补指定的血)
/health(设置血量)
/home(回到你的出生点)
I
/i <物品代码> [数量](给玩家指定数量的物品,物品代码大全下面会给)
/invsee(查看某人的背包)
/itemstack <物品代码> [数量](同上)
/instantmine(即时挖矿)
/itemname(显示当前手上的物品名称)
J
/jump(瞬移到光标所指处)
K
/kill(自杀)
/kick(将某位玩家踢出房间)
/killnpc [all](杀掉周围所有的NPC)
L
/light(开关光照)
/list(列出玩家列表)
/lingtning(雷击,若不输入名字则雷会噼到你的光标所指处)
/locate(寻找遗迹或村庄)
/listwaypoints(列出所有路径点)
M
/music [音量值](播放音乐)
/mute(将某人禁言)
/me(显示你自己的信息)
/msg <消息>(私聊)
/maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量](最大堆叠物品)
/macro <文件名> {参数}(允许运行宏)
/mmoedit name skname rank(如果你安装了MCRPG插件,那么你可以使用这个命令改变某位玩家的某项技能级别)
N
/nick ID(给某人改名)
/noclip(穿墙)
O
/op(给予某位玩家管理员身份)
P
/p(显示当前的坐标)
/pumpkins(在自己身旁形成南瓜林)
/pardon(从黑名单移除某位玩家或某个ip)
/pos(显示当前所有玩家的坐标)
/particle(制造颗粒效果)
/playsound(播放某个游戏音效)
/publish(对局域网开放单人世界)
R
/reach(到指定的地方)
/replaceitem(替换物品栏中的物品)
/return(传送到上一次传送的地方)
/removedrops [all](删掉地上的所有物品)
/rename(修改某命令的名称)
/rem(删除指定路点)
/repair [all](当前手持物品耐久回满)
/reset(恢复所有默认设置)
S
/stop(停止服务器运行)
/seen name(查看某位玩家最后退出的时间)
/search <关键词>(搜索某物品名)
/save-all(将服务器保存至硬盘中)
/save-off(禁用服务器自动保存)
/save-on(开启服务器自动保存)
/set <名字>(在这个世界标记一个路径点)
/say(向其他玩家显示一条信息)
/setjump [JUMP|reset](设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1)
/setspawn [ X,Y,Z轴 ](设置当前位置)
/scoreboard(管理玩家或队伍)
/seed(显示此世界种子)
/setspeed [速度|重置](设置移动速度)
/spawn(产生某个生物)
/setblock(将一个方块变成另一个方块)
/setidletimeout(设置自动踢出挂机玩家的时间)
/spawnstack {NAME|ID|random}(产生一个合体的怪物NPC)
/setworldspawn(设置出生点)
/spawnpoint(设置某位玩家的出生点)
/summon(生成某个实体)
/snow(在自己附近生成下雪后的样子)
/stats(通过命令的返回改变计分板对象)
T
/tele(传送到某坐标)
/thaw(融化所有雪和冰块)
/title(设置屏幕标题)
/tp [玩家名](传送到某玩家的位置)
/tp name1 name2(把玩家1传送到玩家2的位置)
/tphere(把某位玩家传送到自己的位置)
/tpall(将当前所有玩家传送到自己的位置)
/tell(向某玩家发起私聊)
/tellraw(向其他玩家显示一条JSON信息)
/time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]](设置在指定时间得到某物品)
/timeschedule(设定一段时间,并且当前世界将永远保持着这段时间)
/testfor(计算特定条件的实体数)
/time(修改或查询当前世界时间)
/tree(生成一棵树)
/testforblock(探测某一个方块是否在某一个位置)
/testforblocks(探测某两个区域内的方块是否匹配)
/trigger(设置触发装置的激活状态)
U
/up[高度](将自己提升到某个高度)
/unbind(撤销某个命令)
/unlimited id(给自己某个物品【无限】)
/useportal(传送到下界)
W
/weather(设置天气)
/waterdamage(开关水下伤害)
/world(当前世界信息)
/world load(加载指定的文件)
/world save(保存并退出)
/world exit(不保存并退出)
/world list(列出所有存档)
/whitelist(列出白名单)
/worldborder(管理世界边界)
X
/xp(增加或移除某位玩家的经验值)
游戏高级指令
玩家管理与互动:
- /ability:赋予或剥夺玩家能力。
- /ban、/ban-ip:封禁玩家或IP地址。
- /deop、/op:撤销或授予玩家管理员权限。
- /dialogue:打开玩家与NPC的对话。
- /kick:踢出玩家。
- /gamemode:更改玩家的游戏模式。
- /give:给予玩家物品。
- /xp 或 /experience:给予玩家经验值。
- /msg、/tell、/w:向其他玩家发送私信。
- /list:列出服务器中的玩家。
- /pardon、/pardon-ip:移除玩家或IP地址的封禁。
- /say:向多个玩家发送消息。
- /spawnpoint:设置玩家的出生点。
- /teleport 或/tp:传送实体。
- /tag:修改实体的标签。
- /team:管理队伍,包括发送队伍消息(/teammsg 或 /tm)。
世界管理与环境调整:
- /clearspawnpoint:移除世界出生点。
- /daylock 或 /alwaysday:锁定或解锁日夜循环。
- /difficulty:设置难度等级。
- /fill:填充特定区域的方块。
- /fillbiome:设置指定区域的生物群系。
- /fog:调整玩家的雾设置。
- /forceload:强制加载区块。
- /gamerule:更改或查询游戏规则。
- /immutableworld:设置世界不可变状态。
- /locate:查找指定结构或生物群系的位置。
- /weather:设置天气。
- /worldborder:管理世界边界。
- /setworldspawn:设置世界出生点。
- /time:更改或查询游戏中的世界时间。
实体与物品操作:
- /damage:对实体造成伤害。
- /data:获取、修改或移除实体、方块或命令存储的NBT数据。
- /effect:添加或移除状态效果。
- /enchant:给玩家物品附魔。
- /execute:在特定条件下执行命令。
- /event:触发实体事件。
- /loot:分配战利品到物品栏或世界。
- /kill:清除实体。
- /particle:创建粒子效果。
- /playsound:播放音效。
- /replaceitem:替换物品栏中的物品。
- /ride:控制实体的骑行状态。
- /spreadplayers:将实体随机传送到位置。
- /summon:生成实体。
- /structure:保存和加载结构。
- /tick:停止或开始游戏刻的流逝,或更改游戏刻速率。
- /volumearea:添加、删除或列出功能域。
服务器与世界设置:
- /defaultgamemode:更改默认游戏模式。
- /dedicatedwsserver或 /connect 或 /wsserver:连接WebSocket服务器。
- /difficulty:设置游戏难度。
- /list:列出在线玩家。
- /reload:重新加载战利品表、进度和函数。
- /save、/save-all、/save-off、/save-on:控制服务器保存状态。
- /setidletimeout:设置无操作玩家踢出延时。
- /setmaxplayers:设置最大在线玩家数量。
- /whitelist:管理服务器白名单。
- /worldbuilder*或 /wb:给予玩家编辑受限方块的能力。
高级命令与功能:
- /advancement:管理玩家进度。
- /attribute:修改或查询玩家和生物的属性。
- /bossbar:修改或查询Boss栏。
- /camera:切换和控制相机视角。
- /camerashake:启用镜头抖动效果。
- /changesetting:更改运行中的服务器设置。
- /clear:从玩家物品栏中删除物品。
- /datapack:控制加载的数据包。
- /debug:开始或结束函数调试或分析器。
- /function:运行函数。
- /inputpermission:对玩家权限进行操作。
- /item:修改方块或实体的物品栏。
- /jfr:启动或结束JFR分析。
- /mobevent:控制或查询生物事件。
- /music:设置玩家能否控制当前音乐。
- /perf:记录并保存性能分析数据。
- /recipe:给予或剥夺合成配方。
- /schedule:安排函数在未来某一刻运行。
- /scoreboard:管理记分板。
- /script、/scriptevent:调试和触发脚本事件。
- /structure:处理结构文件。
- /testfor、/testforblock:检测实体或方块的状态。
- /tick:控制游戏刻的流逝。
- /tickingarea:管理常加载区域。
- /title、/titleraw:管理屏幕上的标题。
- /transfer(即将到来):转移玩家到另一个服务器。
- /trigger:设置触发器。
注意:表中标注的“BE”、“EDU”、“JE”分别代表基岩版、教育版、Java版,“仅限MP”表示仅在多人游戏中可用,“仅限SP”表示仅在单人游戏中可用,权限等级则表明执行命令所需的最低权限等级。
物品代码
指令使用方法
在聊天框中输入相应指令后按下Enter键即可执行
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