《我独自升级arise》是一款精致的二次元画风角色扮演战斗游戏。在游戏中,玩家将扮演一位勇敢的角色,在神秘的世界中探索,解锁能力,并与各种敌对势力进行战斗。你可以自由组合角色技能,打造属于自己的强大队伍,利用地图元素进行战斗布置,利用环境优势来增加战斗力,玩法是非常多样化的哦。还充满了恢弘的故事情节、精美的画面以及刺激的战斗场景,给玩家带来非凡的游戏体验。
1. 非线性故事线:游戏提供了多条丰富的故事线,展开不同的剧情发展,在游戏中享受自由的探索与决策。
2. 角色培养系统:通过完成任务和战斗来提升角色的能力和技能,定制自己的独特战斗风格,挑战更强大的敌人。
3. 多样化的战斗方式:提供了多种战斗模式,包括单人挑战、团队合作以及竞技对战,选择不同的战斗方式,享受快节奏的战斗乐趣。
1. 丰富的角色选择:游戏中有多个可供选择的角色,每个角色都有独特的技能和特点,根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。
2. 精美的画面和音效:采用了精致的二次元画风,角色形象栩栩如生,场景细腻逼真,搭配优质的音效,营造出一个身临其境的游戏世界。
3. 多样化的任务系统:丰富多样的任务,包括主线任务、支线任务和日常任务等,通过完成任务来获得丰厚的奖励,提升角色能力。
1. 精心打磨的战斗系统:游戏中的战斗系统深受玩家喜爱,操作简单却极富策略性,玩家需要巧妙运用技能和战术来击败敌人。
2. 多人合作玩法:提供了多人合作玩法,可以和好友组队进行挑战,共同战胜强大的敌人,体验团队合作的乐趣。
3. 多样化的社交互动:有丰富的社交功能,与其他玩家进行交流和合作,在游戏中结识志同道合的朋友,共同探索游戏世界。
玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。
其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。
基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。
章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。
原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。
支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。
主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。
还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。
此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。
成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。
此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。
《我独自升级arise》游戏带来了精致的画面和丰富多样的玩法,游戏中的故事情节扣人心弦,战斗系统刺激有趣,社交互动增加了游戏的乐趣。快来挑战自己,展现你的战斗技巧和智慧吧!
v1.1.66版本
恶魔王巴兰剧情更新
新猎人"SSR哈珀"和“SSR夏洛特"以及专属武器
扩展最大等级
增加迎满月新活动
此外,优化便利性并修正bug
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